使用 Bun 的原生 TCP API 来实现性能敏感的系统,例如数据库客户端、游戏服务器或任何需要通过 TCP(而不是 HTTP)进行通信的系统。这是一个为库作者和高级用例设计的底层 API。
启动服务器 (Bun.listen()
)
要使用 Bun.listen 启动 TCP 服务器
Bun.listen({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
data(socket, data) {}, // message received from client
open(socket) {}, // socket opened
close(socket, error) {}, // socket closed
drain(socket) {}, // socket ready for more data
error(socket, error) {}, // error handler
},
});
为速度而设计的 API
上下文数据可以在 `open` 处理程序中附加到套接字。
type SocketData = { sessionId: string };
Bun.listen<SocketData>({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
data(socket, data) {
socket.write(`${socket.data.sessionId}: ack`);
},
open(socket) {
socket.data = { sessionId: "abcd" };
},
},
});
要启用 TLS,请传递一个包含 `key` 和 `cert` 字段的 `tls` 对象。
Bun.listen({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
data(socket, data) {},
},
tls: {
// can be string, BunFile, TypedArray, Buffer, or array thereof
key: Bun.file("./key.pem"),
cert: Bun.file("./cert.pem"),
},
});
`key` 和 `cert` 字段需要 TLS 密钥和证书的*内容*。这可以是字符串、`BunFile`、`TypedArray` 或 `Buffer`。
Bun.listen({
// ...
tls: {
// BunFile
key: Bun.file("./key.pem"),
// Buffer
key: fs.readFileSync("./key.pem"),
// string
key: fs.readFileSync("./key.pem", "utf8"),
// array of above
key: [Bun.file("./key1.pem"), Bun.file("./key2.pem")],
},
});
`Bun.listen` 的结果是一个符合 `TCPSocket` 接口的服务器。
const server = Bun.listen({
/* config*/
});
// stop listening
// parameter determines whether active connections are closed
server.stop(true);
// let Bun process exit even if server is still listening
server.unref();
创建连接 (Bun.connect()
)
使用 `Bun.connect` 连接到 TCP 服务器。使用 `hostname` 和 `port` 指定要连接的服务器。TCP 客户端可以定义与 `Bun.listen` 相同的处理程序集,外加一些客户端特定的处理程序。
// The client
const socket = await Bun.connect({
hostname: "localhost",
port: 8080,
socket: {
data(socket, data) {},
open(socket) {},
close(socket, error) {},
drain(socket) {},
error(socket, error) {},
// client-specific handlers
connectError(socket, error) {}, // connection failed
end(socket) {}, // connection closed by server
timeout(socket) {}, // connection timed out
},
});
要请求 TLS,请指定 `tls: true`。
// The client
const socket = await Bun.connect({
// ... config
tls: true,
});
热重载
TCP 服务器和套接字都可以使用新的处理程序进行热重载。
const server = Bun.listen({ /* config */ })
// reloads handlers for all active server-side sockets
server.reload({
socket: {
data(){
// new 'data' handler
}
}
})
const socket = await Bun.connect({ /* config */ })
socket.reload({
data(){
// new 'data' handler
}
})
缓冲
目前,Bun 中的 TCP 套接字不缓冲数据。对于性能敏感的代码,仔细考虑缓冲非常重要。例如,这个
socket.write("h");
socket.write("e");
socket.write("l");
socket.write("l");
socket.write("o");
...性能明显不如这个
socket.write("hello");
为了简化现在的操作,请考虑将 Bun 的 `ArrayBufferSink` 与 `{stream: true}` 选项一起使用
import { ArrayBufferSink } from "bun";
const sink = new ArrayBufferSink();
sink.start({ stream: true, highWaterMark: 1024 });
sink.write("h");
sink.write("e");
sink.write("l");
sink.write("l");
sink.write("o");
queueMicrotask(() => {
const data = sink.flush();
const wrote = socket.write(data);
if (wrote < data.byteLength) {
// put it back in the sink if the socket is full
sink.write(data.subarray(wrote));
}
});
Corking — 计划支持 corking,但在那之前,必须使用 `drain` 处理程序手动管理背压。