Bun

指南运行时

使用 --define 进行构建时常量

--define 标志可以与 bun buildbun build --compile 一起使用,将构建时常量注入到您的应用程序中。这对于将元数据(如构建版本、时间戳或配置标志)直接嵌入到已编译的可执行文件中特别有用。

bun build --compile --define BUILD_VERSION='"1.2.3"' --define BUILD_TIME='"2024-01-15T10:30:00Z"' src/index.ts --outfile myapp

为什么使用构建时常量?

构建时常量直接嵌入到您的已编译代码中,使它们

  • 零运行时开销 - 无需查找环境变量或读取文件
  • 不可变 - 值在编译时已烘焙到二进制文件中
  • 可优化 - 死代码消除可以移除未使用的分支
  • 安全 - 无需管理外部依赖项或配置文件

这类似于 C/C++ 中的 gcc -D#define,但适用于 JavaScript/TypeScript。

基本用法

使用 bun build

# Bundle with build-time constants
bun build --define BUILD_VERSION='"1.0.0"' --define NODE_ENV='"production"' src/index.ts --outdir ./dist

使用 bun build --compile

# Compile to executable with build-time constants
bun build --compile --define BUILD_VERSION='"1.0.0"' --define BUILD_TIME='"2024-01-15T10:30:00Z"' src/cli.ts --outfile mycli

JavaScript API

await Bun.build({
  entrypoints: ["./src/index.ts"],
  outdir: "./dist",
  define: {
    BUILD_VERSION: '"1.0.0"',
    BUILD_TIME: '"2024-01-15T10:30:00Z"',
    DEBUG: "false",
  },
});

常见用例

版本信息

将版本和构建元数据直接嵌入到您的可执行文件中

src/version.ts
Build
src/version.ts
// These constants are replaced at build time
declare const BUILD_VERSION: string;
declare const BUILD_TIME: string;
declare const GIT_COMMIT: string;

export function getVersion() {
  return {
    version: BUILD_VERSION,
    buildTime: BUILD_TIME,
    commit: GIT_COMMIT,
  };
}
Build
bun build --compile \
  --define BUILD_VERSION='"1.2.3"' \
  --define BUILD_TIME='"2024-01-15T10:30:00Z"' \
  --define GIT_COMMIT='"abc123"' \
  src/cli.ts --outfile mycli

功能标志

使用构建时常量来启用/禁用功能

// Replaced at build time
declare const ENABLE_ANALYTICS: boolean;
declare const ENABLE_DEBUG: boolean;

function trackEvent(event: string) {
  if (ENABLE_ANALYTICS) {
    // This entire block is removed if ENABLE_ANALYTICS is false
    console.log("Tracking:", event);
  }
}

if (ENABLE_DEBUG) {
  console.log("Debug mode enabled");
}
# Production build - analytics enabled, debug disabled
bun build --compile --define ENABLE_ANALYTICS=true --define ENABLE_DEBUG=false src/app.ts --outfile app-prod

# Development build - both enabled
bun build --compile --define ENABLE_ANALYTICS=false --define ENABLE_DEBUG=true src/app.ts --outfile app-dev

Configuration

在构建时替换配置对象

declare const CONFIG: {
  apiUrl: string;
  timeout: number;
  retries: number;
};

// CONFIG is replaced with the actual object at build time
const response = await fetch(CONFIG.apiUrl, {
  timeout: CONFIG.timeout,
});
bun build --compile --define 'CONFIG={"apiUrl":"https://api.example.com","timeout":5000,"retries":3}' src/app.ts --outfile app

高级模式

特定于环境的构建

为不同环境创建不同的可执行文件

{
  "scripts": {
    "build:dev": "bun build --compile --define NODE_ENV='\"development\"' --define API_URL='\"https://:3000\"' src/app.ts --outfile app-dev",
    "build:staging": "bun build --compile --define NODE_ENV='\"staging\"' --define API_URL='\"https://staging.example.com\"' src/app.ts --outfile app-staging",
    "build:prod": "bun build --compile --define NODE_ENV='\"production\"' --define API_URL='\"https://api.example.com\"' src/app.ts --outfile app-prod"
  }
}

使用 Shell 命令获取动态值

从 Shell 命令生成构建时常量

# Use git to get current commit and timestamp
bun build --compile \
  --define BUILD_VERSION="\"$(git describe --tags --always)\"" \
  --define BUILD_TIME="\"$(date -u +%Y-%m-%dT%H:%M:%SZ)\"" \
  --define GIT_COMMIT="\"$(git rev-parse HEAD)\"" \
  src/cli.ts --outfile mycli

构建自动化脚本

创建构建脚本,自动注入构建元数据

// build.ts
import { $ } from "bun";

const version = await $`git describe --tags --always`.text();
const buildTime = new Date().toISOString();
const gitCommit = await $`git rev-parse HEAD`.text();

await Bun.build({
  entrypoints: ["./src/cli.ts"],
  outdir: "./dist",
  define: {
    BUILD_VERSION: JSON.stringify(version.trim()),
    BUILD_TIME: JSON.stringify(buildTime),
    GIT_COMMIT: JSON.stringify(gitCommit.trim()),
  },
});

console.log(`Built with version ${version.trim()}`);

重要注意事项

值格式

值必须是有效的 JSON,它将被解析并作为 JavaScript 表达式内联

# ✅ Strings must be JSON-quoted
--define VERSION='"1.0.0"'

# ✅ Numbers are JSON literals
--define PORT=3000

# ✅ Booleans are JSON literals
--define DEBUG=true

# ✅ Objects and arrays (use single quotes to wrap the JSON)
--define 'CONFIG={"host":"localhost","port":3000}'

# ✅ Arrays work too
--define 'FEATURES=["auth","billing","analytics"]'

# ❌ This won't work - missing quotes around string
--define VERSION=1.0.0

属性键

您可以使用属性访问模式作为键,而不仅仅是简单的标识符

# ✅ Replace process.env.NODE_ENV with "production"
--define 'process.env.NODE_ENV="production"'

# ✅ Replace process.env.API_KEY with the actual key
--define 'process.env.API_KEY="abc123"'

# ✅ Replace nested properties
--define 'window.myApp.version="1.0.0"'

# ✅ Replace array access
--define 'process.argv[2]="--production"'

这对于环境变量尤其有用

// Before compilation
if (process.env.NODE_ENV === "production") {
  console.log("Production mode");
}

// After compilation with --define 'process.env.NODE_ENV="production"'
if ("production" === "production") {
  console.log("Production mode");
}

// After optimization
console.log("Production mode");

TypeScript 声明

对于 TypeScript 项目,声明您的常量以避免类型错误

// types/build-constants.d.ts
declare const BUILD_VERSION: string;
declare const BUILD_TIME: string;
declare const NODE_ENV: "development" | "staging" | "production";
declare const DEBUG: boolean;

跨平台兼容性

在为多个平台构建时,常量的工作方式相同

# Linux
bun build --compile --target=bun-linux-x64 --define PLATFORM='"linux"' src/app.ts --outfile app-linux

# macOS
bun build --compile --target=bun-darwin-x64 --define PLATFORM='"darwin"' src/app.ts --outfile app-macos

# Windows
bun build --compile --target=bun-windows-x64 --define PLATFORM='"windows"' src/app.ts --outfile app-windows.exe